国际奥委会认可电竞属于运动,电竞距离奥运又近了一步?
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本文作者:马莲红
体育大生意记者
上周,当英雄联盟S7半决赛激战正酣时,一场关乎电子竞技未来发展的重要会议在瑞士洛桑举行。根据英国《每日邮报》报道,在国际奥委会(IOC)第六届峰会上,国际奥委会代表讨论电子竞技的快速发展,并同意将其视为一项“运动”。一时间电竞入奥再次在社会上引起热议。
在此前不久,国际奥委会主席托马斯·巴赫曾在一次采访中表示,“反映现实中体育运动”的电子游戏(例如足球或篮球)将是入奥首选,同时他也指出很多游戏中“无谓的暴力和杀戮与奥林匹克价值观相悖”。而此次国际奥委会将电竞入奥一事提上议程,是否意味着MOBA类、沙盒类主流电竞的春天即将来临?
▼国际奥委会官网上关于此次会议的电竞内容
值得一提的是,这是国际奥委会首次将“电竞入奥”提上正式议程。也因此这次会议显得更加意义非凡。从这次会议中我们可以大致可以获知这些信息:
1. 参加这次会议的人员均是奥运会的主要成员,关于电竞入奥是这次首脑会议的重点;
2. 这次会议肯定了电竞的发展以及其作为一项体育运动的合法性。对奥委会而言,“电子竞技”表现出强劲的增长势头,特别是在不同国家的青年人当中颇具影响力。显然,快速增长的电子竞技及其在青年人群中的普及,引起了国际奥委会的兴趣,因为他们希望刷新自己趋于老龄化的观众,使奥运与新一代人群获得关联;
3. 电子竞技可以被认为是一项体育运动,参与者的赛前准备和训练的强度与传统运动相当。然而电竞想要成为被国际奥委会认可的体育运动,必须不违背奥林匹克运动的价值观;
4. 获得国际奥委会承认的进一步要求是必须保证遵守奥林匹克运动规则和条例(反兴奋剂、投注、赛事操纵等)。
对于电竞而言,通往奥运的征战号角早已吹响。早在2013年,国内的一家以游戏为主的门户网站,就曾向全球玩家发起请愿活动,申请将电子竞技比赛加入2020年夏季奥运会的比赛项目。
一项体育项目想要入奥首先要符合一个要求:公认的国际基础。从《奥林匹克宪章》规定来看,公认的国际基础是各运动项目入选与离开的核心标准。“凡是列入夏季奥运会比赛项目的至少要在75个国家和地区及四大洲的男子中以及至少在40个国家和地区及三大洲的女子中广泛开展;运动小项也要至少在50个国家和地区及三大洲的男子以及35个国家和地区及三大洲的女子中开展、且至少两次被世界锦标赛或洲际锦标赛列入才可具有入选资格”。
▼电竞比赛不只有男性才会关注
从参与人群的数目来看,电竞已经符合了这一大前提。根据研究公司Newzoo的统计,2017年全球观众预计将达到3.855亿。以火爆的英雄联盟系列赛事为例,目前英雄联盟的五大赛区包括中国、韩国、北美、欧洲和港澳台,以及一个国际外卡邀请赛,囊括巴西、北拉丁美、南拉丁美、日本、俄罗斯、大洋洲、土耳其和东南亚赛区,在地域上已经基本覆盖了多个国家。
从各国对电子竞技运动的态度来看,电竞也早已获得申奥的门票。早在2015年,韩国便正式将电子竞技纳入韩国奥林匹克国家二级体育项目。同时韩国奥委会向国际奥委会提出在今后的奥运会举办相关项目;2016年,在国际奥委会支持下,英国成立非营利机构国际电子竞技委员会(IEGC),并在奥运会期间在里约举办电子竞技奥运会,不过这次比赛的效果有些不尽人意,相关的媒体报道也寥寥无几。此外,中国、马来西亚、法国、美国也已先后将电子竞技规定为体育项目。
对当下的电竞运动而言,体育化发展基本已经是趋势所向,更多的是借鉴传统体育的发展,走出属于自己的道路。
电竞赛事近年来一直在向体育化靠拢发展。以第三方电竞赛事WESG 为例,比赛的各个环节均已实现正规化。每支队伍按地区和国家参赛,并且包含教练员宣誓、裁判宣誓、走场方式、运动礼仪,反兴奋剂检测等。在这样的机制下,刚刚结束的第五届亚洲室内与武道运动会(简称亚室武会)吸引了来自12个国家和地区的50多名选手参赛。中国队获得了3金2银1铜的好成绩。尽管电子竞技只是本届亚洲室内与武道运动会的表演项目,由于不得使用外援的硬性条件,也使得许多当下的电竞强队抱憾无缘赛事,但这是电竞迈向奥运会的一次非常有意义的变革。
▼2017WESG中国队出征仪式
另一方面,各大游戏运营方也在努力地实现电子竞技的持久性,因为奥运会每4年举办一次,对游戏本身的寿命来说这是一大考验。中国英雄联盟运营方腾讯、北美英雄联盟运营方拳头都先后推行类似传统体育的主客场制、联盟制、取消降级制度、设置永久席位等方式,借以延长游戏本身的寿命,同时也通过统一管理,使得电竞行业本身告别莽荒生长,实现规范统一化发展。
当然,一个体育运动项目即使满足了以上这些先决条件,能否成功入奥依然取决于国际奥委会最终的投票决议结果。这便回到了奥委会对电竞提出了要求:电竞运动不得带有“暴力”性质,以及投注、赛事操作等行为。因此,电竞入奥之前,还是要先符合这些基本要求。
就暴力、赛事操纵而言,这两点基本是电竞的死穴,特别是游戏外挂,一直与游戏本身“形影不离”。以当下最流行的沙盒类游戏《绝地求生:大逃杀》为例,参与者需要使用各种虚拟工具去杀死其他玩家才能获得最终胜利,可谓又血腥、又暴力;同时由于游戏本身的机制问题,使得这款游戏的外挂横行被众多网友集体吐槽。官方迫于压力封禁了一大批外挂账号,也于近日发布维护完成 45 29352 45 13306 0 0 8136 0 0:00:03 0:00:01 0:00:02 8133告,维护内容包括反作弊相关机制,具体效果尚未可知。
当然,大逃杀类游戏还处在新生期,尚不能称其为电竞。相比之下,DOTA、英雄联盟等电竞赛事已经趋于成熟。尽管也有对抗环节,但经过“和谐”处理,其血腥暴力程度大大降低,赛事外挂也销声匿迹。
▼电竞比赛的赛事观赏性很强
同时,我们不能忽视的是这些电竞项目成为奥运一份子背后的利益博弈。不同于传统体育,目前的主流游戏各有自己的运营方,版权也分属不同的公司。一个电竞项目若成为奥运项目,势必会极大的提升商业价值,因此其中的利益分配恐怕很难达成一致。
此外,由于游戏版本一直在更新,比赛的规则也势必会一变再变。以及在实际比赛过程中,应当如何统一评判选手是否有违规操作也是一大难题。以《CS:GO》游戏为例,在实际的对抗比赛中,有些快捷操作是禁止使用的。然而当前的电竞比赛中,每队仅配置有一位裁判员,意味着裁判需要同时注意台上5位选手的操作是否有违规定。这也使得比赛存在一定隐患:如果裁判员没有注意到选手使用了违规操作,比赛便会失去最基本的公平性。当然从技术层面来讲,未来可以通过先进技术回看选手操作避免这一现象的发生。
对于中国的电竞运动而言,成立一个公平公正公立的电子竞技协会才是当务之急,这也是电竞入奥的一个大前提。
注:本文所用图片来自网络
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